N-Gage presenta Dirk Spanner y 29 juegos más
La plataforma de juegos móviles de Nokia, más conocida como N-Gage presenta los videojuegos para el 2008
Nokia N-Gage y Santa Claus han mostrado en Laponia 30 nuevos videojuegos para, por fin, ser lanzados durante el proximo año y es que parece que después de todos los retrasos, N-Gage y los 9 desarrolladores implicados, tendrán títulos como Star Wars The force Unleashed, Bounce, MileHighPinball, ONE, Brother in Arms, Asphalt, Creabies (uno de mascotas virtuales personalizables que hay que cuidar y socializar con otros mediante Bluetooth en plan Tamagotchi o Nintendogs), y Dirk Spanner, del que os mostramos el trailer, una mezcla de Monkey Island y Hotel Dusk, que he estado probando y que me resulta realmente divertido (lástima que habrá que esperar probablemente hasta junio)
Nokia pretende comercializar estos juegos mediante descarga GPRS/UMTS, WiFi o directamente al ordenador (y después sincronizar) y han marcado un precio entre 7 y 10 euros por cada uno, con la posibilidad de alquilarlo por días o semanas a un precio de 1 y 2 euros respectivamente (algo carillos me parecen).
No se han desvelado los primeros títulos, pero sí que confirman que en enero ya estarán plenamente funcionales, al menos 3 de ellos, y que seguirán un ritmo de lanzamiento similar, hasta alcanzar un total de 30 en el 2008. Los puntos clave que van a potenciar son la interactividad con otros elementos del móvil como la cámara, los mapas, el GPS y la música almacenada, además, por supuesto, de la vertiente multijugador a través del N-Gage Arena.
El intento de Nokia por convertir N-Gage en el iTunes de los videojuegos es incierto todavía, pero esperemos que hayan aprendido algo de su anterior aproximación.
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[…] La idea no sólo es lógica, sino que es potencialmente una mina (más aún si consiguen hacer lo mismo con la Nintendo DS). Y es que en el fondo Sony lanzó su PSP, y ahora andan trabajando en un móvil dedicado a videojuegos, por algún motivo, y lo mismo le ocurre a Nokia con su maltratada plataforma N-Gage. Es por este estratégico motivo por el que si el iPhone se convierte además en una plataforma de videojuegos portátil, puede dar un golpe de efecto sin igual. […]
[…] Tal vez el 2008 nos traiga un interesante panorama si se lanza este terminal, si finalmente resucita N-gage y si se desarrollan los posibles emuladores sobre el iPhone. Ya tengo ganas de ver qué pasa. […]